Combinación de la tecnología virtual con el armamento real para optimizar el adiestramiento de los soldados

Para hacer frente a la necesidad de simular con mayor precisión los efectos de los principales sistemas de armas durante los ejercicios de entrenamiento en vivo, el Ejército ha desarrollado recientemente el programa STE LTS (Synthetic Training Environment Live Training System).

Este programa acelerará la evolución de equipos y programas informáticos de última generación para ampliar y expandir el realismo del entorno del adiestramiento operativo.

En concreto, el programa pretende ofrecer mejoras a los enfrentamientos conocidos como el 12+5, que implican fuego directo e indirecto; desenfilada; proyectiles lanzados, colocados y arrojados; armas guiadas y autónomas; armas de energía dirigida y radiante; armas químicas, biológicas, radiológicas y nucleares/plumas; y guerra de la información. Prevé llevar a cabo esta tarea mediante la implementación de habilitadores en las categorías de cálculos, red, sensores, terrenos y transmisores.

La creación del STE LTS abarca múltiples etapas, desde el desarrollo del concepto hasta la puesta en marcha del producto final, por lo que se trata de un esfuerzo de colaboración del equipo interfuncional del Army Futures Command’s Synthetic Training Environment, la Program Executive Office for Simulation, Training and Instrumentation, el U.S. Army Operational Test Command y la U.S. Army Training and Doctrine Command Project Office Live, entre otros expertos en formación del Ejército y partes interesadas.

Los contactos con los soldados proporcionan una oportunidad única y práctica para que los estos prueben y ofrezcan comentarios claros sobre los prototipos de los proveedores diseñados para cumplir con los requisitos de STE LTS 12+5.

Los comentarios de los soldados y las evaluaciones de STAAR se traducen a menudo en ajustes y actualizaciones iterativas que acercan cada vez más las capacidades de entrenamiento a las necesidades de los soldados.

La oportunidad de llevar a cabo pruebas rigurosas en una fase temprana del ciclo de vida de la adquisición permite al Ejército invertir en nuevas tecnologías, o desprenderse de ellas, de forma más eficiente.

Es importante canalizar la energía y los recursos hacia un sistema mejorado de entrenamiento en vivo porque las limitaciones en el entrenamiento pueden convertirse en limitaciones en los campos de batalla reales.

«Este programa tiene dos objetivos principales. La modernización de las capacidades de entrenamiento en vivo existentes debido a las limitaciones de rendimiento y a la obsolescencia de los componentes es clave, pero igualmente importante es la representación de las armas que no pueden ser entrenadas durante los compromisos de fuerza en fuerza debido a las limitaciones de la tecnología heredada», explicó Curtis Leslie, Director del Equipo STAAR.

«Estamos colaborando con la comunidad científica y tecnológica del Ejército, con socios industriales tradicionales y no tradicionales y con un grupo de partes interesadas para superar los límites y proporcionar tecnologías de próxima generación que permitan al Ejército representar eficazmente los efectos cinéticos y no cinéticos del campo de batalla, para incluir sistemas adversarios cercanos para las unidades [de la fuerza contraria], y garantizar que el Ejército mantenga la sobrecarga en los dominios de combate actuales y emergentes», dijo Leslie.

En la actualidad, aproximadamente el 60 por ciento de la cartera de armas del Ejército se ejercita en entornos de entrenamiento reales. El programa STE LTS tiene como objetivo aumentar el porcentaje de armas que se emplean, en particular las que aprovechan tecnologías innovadoras, para permitir experiencias de adiestramiento más dinámicas para el combatiente.

Combinando tecnologías prometedoras con una sólida retroalimentación del usuario final, el Ejército está mejorando su capacidad para desarrollar e implementar un entrenamiento que imite las misiones de la vida real.

«Estamos haciendo que el entrenamiento sea más realista», resumió el teniente coronel T.J. Naylor, del STE CFT.

Naylor, que dirige el desarrollo del STE LTS, explicó que el Ejército «busca mejorar la cantidad de armas con las que el combatiente puede adiestrarse y que podría emplear realmente en combate».

Mientras que los anteriores mecanismos de adiestramiento reales introdujeron nuevos habilitadores de simulación, como los láseres, los recientes avances en los ecosistemas de imágenes del terreno y realidad virtual han abierto la puerta a tecnologías más precisas e interactivas.

Estas tecnologías de nueva generación incluyen dispositivos que pueden añadirse a las armas existentes o integrarse en ellas para hacer posible fuego digital, que puede ser rastreado y evaluado de forma similar al real, pero que sólo es visible para los ordenadores y las personas que los emplean.

Estas tecnologías pueden mejorar la capacidad del soldado para operar y maniobrar con armamento real, así como la del Ejército para crear sustitutos realistas cuando sea necesario.

La capacidad de analizar el impacto digital del despliegue de un arma también significa que los comandantes de las unidades pueden proporcionar una dirección y ajustes más matizados durante y después de los escenarios de entrenamiento en vivo.

Equipado con estos nuevos recursos y centrado en el fortalecimiento de la preparación futura, el Ejército está «a la vanguardia de la superación de los límites de la tecnología para mejorar las capacidades de entrenamiento, ya sea a través de la mejora de los sistemas láser o no láser, como las soluciones de entrenamiento geo-paring o geo-ópticas», dijo Naylor.

Fte. Army.mil