MILES: Simulación de combate personal láser

Aún hoy, dos décadas dentro del siglo XXI, el «Multiple Integrated Laser Engagement System (MILES), suena como un gadget de «Star Trek».

El equipo utiliza láseres y cartuchos de adiestramiento, para simular el combate real, dando a los soldados el tipo de retroalimentación instantánea que normalmente se reserva para los videojuegos. El retroceso de las armas cuando se dispara y el olor a pólvora en el aire son palpables, y los ruidos electrónicos producidos por los disparos simulados, proporcionan una sensación de inmediatez, que de otro modo no se conseguiría en el adiestramiento.

El MILES no es un concepto nuevo, sin embargo. El sistema se introdujo en el Ejército a finales de la década de 1970, años antes de que los soldados que ahora entrenan nacieran. La popularidad del sistema en los centros de adiestramiento del Ejército ha estado sujeta a las usuales de influencias externas que afectan a todo el adiestramiento militar.

MILES está diseñado para replicar tanto la capacidad de fuego, como los efectos de las armas durante el combate simulado. El equipo puede detectar impactos de «balas» láser y llevar un registro de las evaluaciones de daños en todos los involucrados. Hay indicaciones de audio inmediatas, para que los participantes sepan cuando los disparos simulados se acercan a su posición. Para los menos afortunados, un tono siniestro también les hace saber cuándo han sido expulsados del campo de batalla.

Conceptualmente, el Ejército tiene grandes ideas sobre cómo mejorar el adiestramiento «, dijo. El MILES es una de esas ayudas a la enseñanza que dará a los soldados una retroalimentación inmediata. La única manera de mejorarlo realmente es usar disparos simulados que les alcancen, con pintura de colores. Sentirían el impacto también.»

Fte. Defense Talks

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