Municiones de carro de combate multipropósito

El proyectil Advanced Multi-Purpose (AMP) es una munición de carro de combate única, que se puede ajustar o programar en el carro para lograr efectos específicos según lo requiera la misión.

Con la AMP, los proyectiles HEAT (High-Explosive Anti-Tank), los MPAT (Multi-Purpose Anti-Tank), los Canister (fragmentación antipersonal) y los Obstacle Reduction (anti-obstáculos) se han consolidado en una única munición gracias a una nueva tecnología y a un avanzado link de datos de la munición.

El general de brigada Glenn Dean, director del programa Ground Combat Vehicles, declaró a The National Interest que el nuevo proyectil tiene buen rendimiento y está a punto de entrar en servicio.

Dean dijo que el proyectil «acaba de pasar por su prueba operativa inicial y salió de ella, según tengo entendido, con éxito, por lo que su entrada en servicio será a corto plazo.»

El Advanced Multi-Purpose (AMP)

Los proyectiles M830 HEAT y el M830A1 MPAT son los dos primeros en consolidarse. El proyectil M1028 Canister, que se emplea para atacar a la infantería desmontada, es el tercero que se sustituye. El proyectil Canister se puede emplear específicamente para combatir a la infantería a pie, ya que contiene una gran variedad de pequeños proyectiles para incrementar la letalidad antipersonal. El cuarto proyectil que se integra es el M908 de destrucción de obstáculos.

Las tripulaciones de los carros de combate pueden elegir el efecto del proyectil a través de un enlace de datos de la munición, según documentos del fabricante del proyectil, Northrop Grumman. El enlace de datos permite «la comunicación directa del control de fuego del tanque con el proyectil alojado en la recámara», afirman los datos de Northrop Grumman que, también explican un segundo ajuste, llamado «Point Detonate», en el que el cartucho de AMP está configurado para explotar en el momento del impacto.

En una declaración del Ejército de 2016 sobre el AMP, un alto directivo del programa, describe su impacto de esta manera…. «Ahora, las tripulaciones se enfrentan al dilema, al entrar en combate, de decidir qué proyectiles cargar en la torreta y llevar en el arma. Si eligen mal, podrían tener un desajuste entre el objetivo y la munición, lo que les hará perder valiosos segundos mientras están en contacto con el enemigo».

El proyectil emplea la tecnología de explosión aérea, lo que significa que puede programarse previamente para que explote en un punto concreto predeterminado en el espacio, algo que puede ser especialmente eficaz en caso de que los soldados o los vehículos enemigos estén en desenfilada, detrás de una roca, un árbol o un edificio.

Mediante un telémetro láser se puede determinar la distancia exacta, ajustando la explosión a un número específico de rotaciones del proyectil. Un algoritmo avanzado determina la distancia exacta, ya que la velocidad de la luz es una entidad conocida y también se puede medir el tiempo que viaja. Con estos datos, un ordenador puede determinar la distancia exacta a la que se encuentra el objetivo.

El proyectil «Point Detonate» puede romper paredes y penetrar hasta 8 pulgadas de hormigón, explican los datos de Northrop. Además, la espoleta puede crear un efecto de «retardo de punto», explotando después de una penetración inicial en el exterior de un objetivo, en apoyo de las operaciones de infantería desmontada.

La información de los desarrolladores dice que el proyectil puede penetrar una cierta cantidad de hormigón. Existe un ajuste «por defecto» que hace que el proyectil se dispare en el modo «Detonación puntual» si no se establece lo contrario en el ADL.

Fte. Warrior Maven