Entornos sintéticos: la clave del realismo en el adiestramiento militar

Crear escenarios de entrenamiento que reflejen fielmente la guerra moderna es un reto, pero los entornos sintéticos e híbridos pueden ayudar a mejorar el realismo del adiestramiento militar, manteniendo bajos los costes y los riesgos de seguridad.

El adiestramiento es fundamental para las fuerzas armadas. Unos procedimientos eficaces y rigurosos las preparan mejor para el combate, ya que la guerra moderna parece crecer en complejidad con cada conflicto.

Los drones, que antes eran patrimonio de los ejércitos más avanzados, están ahora al alcance de cualquier organización con unos pocos miles de dólares y acceso a Internet. Asimismo, es probable que las unidades tácticas dependan en gran medida de estos sistemas para el reconocimiento y el conocimiento de la situación.

Al mismo tiempo, las tácticas de armas conjuntas de pequeñas unidades siguen siendo tan importantes como en la Segunda Guerra Mundial. Hay pruebas de las guerras recientes sugieren que los frentes contiguos de los años 40 y 50 son improbables, dejando un campo de batalla de naturaleza fragmentada. Esto hace que la necesidad de pequeñas unidades que lleven a cabo operaciones conjuntas con un alto grado de decisión y que sus misiones sean más importantes.

A medida que los sistemas han aumentado en complejidad y coste, también lo ha hecho la necesidad de seguridad en los campos de entrenamiento y en los ejercicios. Aunque ambas cosas no están necesariamente relacionadas, el impacto de las restricciones de seguridad ha dado lugar a entornos de entrenamiento que no son necesariamente la representación más exacta del combate en el mundo real.

Por ejemplo, puede resultar difícil llevar a cabo un ejercicio sin comunicaciones por radio para simular el bloqueo electrónico, ya que ello aumentaría el riesgo de que se produjera un accidente. Esto puede significar que la primera vez que un soldado experimente una interferencia electrónica sea durante el combate.

Por otra parte, considere el coste de coordinar las maniobras aire-tierra. En 2021, el coste por hora de vuelo de un F-35A se cifró en 30.000 dólares. Proporcionar apoyo aéreo rápido como parte de un ejercicio de entrenamiento multidominio podría resultar prohibitivo. Una posible respuesta es el uso de entornos de entrenamiento sintéticos.

Entornos de entrenamiento híbridos

La creación de un entorno de entrenamiento realista supone un enorme reto para cualquier fuerza. «No se pueden simular los combates que tienen lugar en las ciudades de Ucrania: costaría mucho dinero construir una ciudad y destruirla una vez al año», afirma James Crowley, director de desarrollo de negocios de la empresa de formación y simulación 4GD.

Por lo tanto, existen limitaciones prácticas para los entornos de adiestramiento, así como implicaciones de coste y seguridad. Todo ello influye en la capacidad de crear y recrear entornos de formación realistas.

Sin embargo, los entornos de entrenamiento híbridos, que combinan una estructura física con un entorno de entrenamiento sintético, pueden proporcionar realismo y oportunidades de entrenamiento repetibles.

«El combate de alta intensidad es probablemente imposible, pero es importante tener en cuenta el entorno operativo en el que se van a desplegar las tropas», dice Crowley. «Ucrania ha puesto de relieve la necesidad de la guerra de armas conjuntas y del mando de la misión al nivel más bajo». Conseguirlo en un entorno de fuego real puede ser muy peligroso y exponer al personal a un riesgo excepcional, pero los entornos simulados pueden permitirles practicarlo con seguridad.

«El adiestramiento conjunto emplea portales en el mundo sintético que son realistas y representativos de lo que el usuario emplearía sobre el terreno».

En teoría, uno de los resultados fundamentales del entrenamiento es la familiarización con tácticas, técnicas y procedimientos de todos los servicios y capacidades. Por ejemplo, la infantería que opera en un entorno urbano puede depender de francotiradores situados fuera de la ciudad, de sus propios vehículos aéreos no tripulados y de activos de mayor nivel para el reconocimiento, así como de las capacidades de fuego indirecto para tener éxito.

4GD ha desarrollado un entorno de formación híbrido que consiste en una estructura de formación física construida con su tecnología modular SimWall. Se pueden proporcionar portales simulados para activos de apoyo como francotiradores o morteros.

Por lo tanto, existen limitaciones prácticas para los entornos de formación, así como implicaciones de coste y seguridad. Todo ello influye en la capacidad de crear y recrear entornos de entrenamiento realistas.

Sin embargo, los entornos de entrenamiento híbridos, que combinan una estructura física con un entorno de entrenamiento sintético, pueden proporcionar realismo y oportunidades de entrenamiento repetibles.

«El entrenamiento de armas combinadas utiliza portales en el mundo sintético que son realistas y representativos de lo que el usuario emplearía sobre el terreno».

«El entrenamiento de armas combinadas utiliza portales en el mundo sintético que son realistas y representativos de lo que el usuario emplearía sobre el terreno», explica Crowley. Esto significa que un francotirador utilizaría un modelo de rifle y una mira, y su observador unos prismáticos que le permitirían ver el entorno sintético.

Aumento del realismo en apoyo a la toma de decisiones

Los entornos sintéticos también pueden introducir un mayor realismo en el apoyo a la toma de decisiones. Empresas como Improbable y CAE están desarrollando entornos sintéticos modulares diseñados para simular tanto o tan poco de un entorno operativo como el usuario pueda necesitar.

Los entornos se construyen en torno a modelos y algoritmos creados por académicos y apoyados con aprendizaje automático e inteligencia artificial. Están diseñados para reflejar o representar los posibles resultados de las decisiones estratégicas y operativas. Pueden abarcar desde los ciberataques hasta los bloqueos y el uso de la fuerza cinética, o una combinación de muchos elementos diferentes.

Estos entornos pueden ayudar a informar los procesos de toma de decisiones al permitir que el personal superior falle en entornos seguros. Por ejemplo, qué respuesta podría provocar de Rusia la decisión de enviar buques de la OTAN al Mar Negro, cómo podría responder China a determinadas sanciones, etc. Ensayar acciones que podrían suponer un alto riesgo en un entorno seguro puede ayudar a informar sobre las posibilidades de que disponen los responsables políticos y los gobiernos.

«Los entornos sintéticos pueden ayudar a informar los procesos de toma de decisiones al permitir que los altos cargos fallen en entornos seguros».

En ambos ejemplos de entornos sintéticos, Crowley subraya la importancia de los datos de buena calidad. «La validez de los datos que apoyan las hipótesis del entorno sintético tiene que ser precisa», afirma. Esto se debe a que los resultados de los entornos sintéticos dependerán en gran medida de la calidad de las entradas. Las entradas que no sean precisas o que no reflejen el mundo real, conducirán a resultados igualmente inexactos.

Los entornos de entrenamiento híbridos no son nuevos para las fuerzas militares. Muchos habrán experimentado los simuladores de entrenamiento de tanques diseñados para replicar el entorno físico del trabajo dentro de un vehículo blindado, que suelen estar emparejados con un mundo de entrenamiento virtual para simular los efectos del manejo del vehículo. Sin embargo, estos sistemas se han centrado normalmente en las tácticas de las unidades pequeñas y no siempre aportan recursos adicionales para simular las armas combinadas. Este es quizás el ámbito más inmediato en el que los entornos sintéticos e híbridos pueden ofrecer rendimientos a las fuerzas con presupuestos y terrenos de entrenamiento limitados.

Fte. Army Technology