La Oficina de Tecnología Estratégica esboza la visión de «Mosaic Warfare»

La STO busca convertir la complejidad en una nueva poderosa arma asimétrica a través de redes rápidamente compuestas de sensores de bajo costo, nodos de control y control de múltiples dominios y sistemas cooperativos tripulados y no tripulados

La STO de DARPA ha revelado su enfoque actualizado para ganar o disuadir futuros conflictos, durante el evento Sync with STO Day, celebrado en Arlington, Virginia. En el evento, que atrajo de cerca de 300 innovadores y empresarios, más de la mitad de los cuales nunca habían trabajado con DARPA, los directores de programas de STO perfilaron nuevas áreas de interés y mantuvieron discusiones con los asistentes para explorar soluciones tecnológicas innovadoras para desafíos estratégicos de seguridad nacional.

La fundación de la nueva estrategia de STO se basa en el reconocimiento de que la tradicional ventaja asimétrica de la tecnología estadounidense, como satélites altamente avanzados, aviones furtivos o municiones de precisión, ofrece hoy un valor estratégico reducido debido al creciente acceso global a sistemas y componentes de alta tecnología comparables, muchos de los cuales están ahora disponibles comercialmente. Además, el alto costo y a veces décadas de desarrollo de los nuevos sistemas militares, no pueden competir con la velocidad de actualización rápida de la tecnología de componentes electrónicos en el mercado comercial, lo que puede hacer que los nuevos sistemas militares obsoletos antes de ser entregados.

La estrategia actualizada de STO busca una nueva ventaja asimétrica, una que imponga complejidad a los adversarios, aprovechando el poder de sistemas componibles dinámicos, coordinados y altamente autónomos.

«Hemos desarrollado una visión basada en la tecnología, que permita movimientos estratégicos y altamente complejos, al componer múltiples sistemas contribuyentes para permitir lo que se podría pensar como» guerra de mosaicos «, en la cual los componentes individuales pueden responder a las necesidades en tiempo real para crear los resultados deseados «, dijo Tom Burns, director de STO. «El objetivo es luchar como una red para crear una cadena de efectos, o, más precisamente porque estos efectos no son lineales,» efectos webs», para disuadir y derrotar a los adversarios a través de múltiples escalas de intensidades de conflicto. Esto podría ser cualquier cosa, desde batallas convencionales de fuerza contra fuerza, hasta los más nebulosos conflictos en la «Zona Gris», que no alcanzan el umbral de los enfrentamientos militares tradicionales, pero que pueden ser igualmente destructivos y subversivos «.

El poder militar estadounidense ha descansado tradicionalmente en sistemas militares monolíticos en los que un tipo de aeronave, por ejemplo, se ha diseñado para proporcionar una capacidad adaptada a un contexto de guerra específico y ser una pérdida significativa si es derribada. En contraste, el concepto de “efectos web” componibles busca una flexibilidad similar a la de un mosaico en el diseño de efectos para cualquier escenario de amenaza. Mediante el uso de sistemas menos costosos reunidos a demanda, a medida que se desarrolla el conflicto, estas webs de efectos permitirían aplicaciones diversas y ágiles, desde un compromiso cinético en un remoto entorno desértico, a múltiples equipos de combate pequeños que operen en una megaciudad bulliciosa o una operación de información para contrarrestar a un adversario que difunde información falsa en una población, que amenaza las fuerzas amigas y los objetivos estratégicos. Los mosaicos pueden adaptarse rápidamente a los recursos disponibles, adaptarse a las amenazas dinámicas y a resistir pérdidas y desgastes.

«Al construir un mosaico, la clave son los bloques de construcción simples y versátiles que los artistas tienen a su disposición para hacer diseños complejos», dijo Dan Patt, subdirector de STO. «Aplicando la gran flexibilidad del concepto de mosaico a la guerra, los sistemas menos costosos y menos complejos pueden estar vinculados entre sí en un gran número de formas, para crear efectos deseados, entretejidos y adaptados a cualquier escenario. Las partes individuales de un mosaico son atribuibles, pero juntas son invaluables por la forma como contribuyen al conjunto. Esto significa que incluso si un adversario puede neutralizar una serie de piezas del mosaico, el colectivo puede responder instantáneamente según sea necesario para lograr el efecto general deseado «.

El concepto de guerra de mosaico es más evolucionado que los enfoques previos que preveían un «sistema de sistemas» monolítico. Estos eran complejos intratables, diseñados como una configuración estática por un único integrador de sistemas. Los intentos de hacer estos sistemas de sistemas más flexibles buscaban acomodar una selección más diversa de componentes constituyentes, mediante el cumplimiento de una arquitectura particular. Dichas construcciones requieren típicamente la adhesión a un estándar particular, o a veces usan un «traductor universal» propietario para hacer que una familia limitada de sistemas trabaje conjuntamente.

«Si bien un estándar abierto puede ofrecer interoperabilidad durante un período de tiempo, su desarrollo requiere mucho tiempo, es caro y requiere compromisos. E inevitablemente, tan pronto como se acuerde un estándar, alguien presenta una idea nueva que no ha sido considerada durante el proceso de desarrollo de estándares y se bloquea o todo el proceso debe comenzar de nuevo. En última instancia, este enfoque simplemente no escala bien «, dijo Patt.

«El concepto de guerra de mosaico está más allá de cualquier organización, Ejercito o compañía y de los estándares de interoperabilidad requeridos, que son intrínsecamente inhibidores e inescalables», dijo Patt. «Estamos enfocados a desarrollar procesos y herramientas que se centren en conexiones confiables entre entidades conocidas y que permitan la compatibilidad retroactiva fácil y la creación personalizada a tiempo de cualquier conexión necesaria para permitir el montaje, desmontaje y desmontaje rápido, inteligente y de diversos sistemas . Esta construcción abre una posibilidad virtualmente ilimitada de crear webs de efectos en los niveles táctico, operacional y superior «.

La estrategia de STO consiste en mejorar la eficacia de las capacidades militares existentes en todos los ámbitos: marítimo, terrestre, aéreo, espacial y ciberespacio, así como habilitar nuevos sistemas de vehículos no tripulados de bajo costo, de los que los Ejércitos, DARPA y las empresas piensen dotarse en el futuro. También se anticipa que la estrategia del mosaico cambiará la forma en que los militares diseñen y adquieran sistemas en el futuro. En lugar de pasar años o incluso décadas construyendo exquisitos sistemas monolíticos con requisitos rígidos, los programas de adquisición futuros podrían comprar azulejos de mosaico a un ritmo rápido y continuo. El verdadero poder de las nuevas capacidades provendrá de los efectos compuestos del mosaico.

El enfoque se basará en parte en una serie de programas existentes ya en DARPA, en los que se están desarrollando tecnologías habilitadoras para lograr la desafiante arquitectura de guerra de mosaicos, como: El programa Complex Adaptive System Composition And Design Environment (CASCADE) , en el que se está abordando la composición de los sistemas existentes y nuevos; el programa System of Systems Integration Technology and Experimentation (SoSITE), que se centra en la integración de los diversos sistemas para trabajar juntos; el Distributed Battle Management (DBM) and Resilient Synchronized Planning and Assessment for the Contested Environment (RSPACE), que se dirige al mando y control ; y Communications in Contested Environments (C2E) and Dynamic Network Adaptation for Mission Optimization (DyNAMO), que se enfocan a las comunicaciones y redes de comunicación adaptables y adaptables.

Para promover la nueva visión, STO ha identificado áreas específicas de interés para las propuestas para lograr la próxima generación de webs de efectos componibles: Situation Understanding, Multi-Domain Maneuver, Hybrid Effects, System of Systems (SoS), Maritime Systems, System of System-Enhanced Small Units (SESU), and Foundational Strategic Technologies and Systems. La descripción de cada área y las pautas para la presentación de propuestas están disponibles en la oficina de la STO en BAA en FedBizOpps, que se puede ver aquí: HR001117S0015.

El STO está interesado en escuchar a empresas, instituciones y tecnólogos con experiencia en las áreas mencionadas, en particular aquellos que no han trabajado todavía con STO antes de que puedan traer nuevas perspectivas.

«Si tenemos éxito», dijo Burns, «las luchas con organización de mosaico y las redes de efectos resultantes darán la capacidad de presentar al enemigo grandes niveles de complejidad a un adversario para disuadirle y contrarrestar su agresión».

Interpretación de la imagen: La Oficina de Tecnología Estratégica de DARPA busca convertir la complejidad en un poderoso arma asimétrica nueva, a través de redes rápidamente compuestas de sensores de bajo costo, nodos de control y control de múltiples dominios y sistemas cooperativos tripulados y no tripulados. Utilizando el concepto de mosaico, que comprende muchas piezas individuales más pequeñas, STO está aplicando la «guerra del mosaico» para vincular los sistemas menos costosos y menos complejos en un gran número de formas para crear deseados efectos entretejidos adaptados a cualquier escenario.

Fte.: DARPA

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