Alemania contrata a Rafael y Atos para crear un «campo de batalla de cristal»

La israelí Rafael Advanced Defense Systems se ha asociado con la empresa francesa Atos Information Technology, en un proyecto que incluye la creación de un llamado campo de batalla de cristal, en el que se usan sistemas aéreos no tripulados y vehículos de combate para crear una imagen en 3D de las operaciones móviles en tiempo real. El trabajo se llevará a cabo para la German Federal Office of Bundeswehr Equipment, Information Technology and In-Service Support.

El término «campo de batalla de cristal», a veces denominado «campo de batalla transparente» en otros países, proviene de la frase alemana «gläsernen gesichtsfeldes», una imagen 3D en tiempo real del campo de batalla, que reforzará la conciencia de la situación y proporcionará conocimientos adicionales al mando.

Haber ganado esta licitación, que se prolongará hasta 2025, proporciona a Atos y Rafael la oportunidad de demostrar las tecnologías existentes y futuras del campo de batalla, vinculadas a la digitalización de las operaciones. «Abre un diálogo directo con el Bundeswehr (Ejército alemán), sobre los importantes temas de la incorporación de inteligencia artificial, visión artificial y tecnologías C4I avanzadas en el campo de batalla», dijo un portavoz de Rafael. Alemania ha mostrado interés en el empleo de enjambres de aviones no tripulados controlados por la IA para apoyar a vehículos y futuros carros de combate.

Rafael prevé apoyar a un futuro campo de batalla compuesto de «plataformas interconectadas, información de sensores moviéndose en una `internet táctica de las cosas´, comunicaciones avanzadas e inmunes, como base para permitir una conectividad sin fisuras entre UAVs, vehículos y soldados sobre el terreno», dijo el portavoz. La compañía suministrará su tecnología BNET, que forma parte de la familia de radios definidas por software, que permite el uso de una sola antena para recibir simultáneamente numerosas frecuencias.

«Esto da una enorme ventaja para apoyar la creación de una conciencia situacional superior del campo de batalla», señaló el portavoz.

La BNET también aborda varios desafíos en el campo de batalla, como la conexión a múltiples sensores y tiradores. Esto significa que una sola radio puede recibir datos de múltiples drones y conectarse a soldados y vehículos, transfiriendo datos entre los sistemas no tripulados y los soldados. Rafael afirma que la tecnología es inmune a los ataques de guerra cibernética y electrónica.

La compañía israelí también está llevando su tecnología Fire Weaver a la asociación, para conectar «todos los sensores y efectores del campo de batalla en una red plana, proporcionando los ingredientes clave para cerrar rápidamente el bucle de sensor a tirador», según el portavoz de Rafael. La expectativa es que el sistema de sensor a tirador en red reduzca los incidentes de fuego amigo, acelere las misiones y mitigue los daños colaterales. También se espera que proporcione un conocimiento más preciso de la situación GPS y 3D con «realidad aumentada» para que las fuerzas puedan identificar a las fuerzas propias y seleccionar puntos de interés para que todos los vean e investiguen.

«En un campo de batalla transparente, Fire Weaver proporciona un lenguaje visual común altamente preciso entre los soldados, los UAVs y los vehículos blindados para permitirles realizar escenarios complejos y compartir objetivos», dijo el portavoz.

Fte. C4ISRNET